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索尼VISION-S:手握「万物车联」的入场券

场景实验室 吴声造物
2024-08-23

「Launch 首发·新物种」第2期专题,视线转移到移动出行,围绕「万物车联」这一话题,与你分享新商业认知和新物种发现。


在专题开篇文章中,场景实验室创始人吴声阐释「万物车联」——数字化的车、智能化的传感阵列、高速流动的数据正加速新场景涌现,不仅关乎「车联网」的产业认知本身,更是未来的新商业模式诞生和新生活方式发生。


今天分享第1个案例,数码巨头索尼在CES2020推出VISION-S概念车,内置33个传感器和多个宽屏显示器——索尼看到了什么图景,又在释放怎样的信号?


作者 | 王惠

编辑 | 杜颖


2020年 CES 上,索尼发布了一款名为VISION-S的概念车,中文译名「视觉-S」。最大的特点,是内置33个传感器(包括12个摄像头、17个超声波和雷达传感器、3个固态激光雷达传感器),用于检测和识别车内与车外的人和物体。


VISION-S中控显示屏


同时,车内搭载一体式的超宽中控屏,配置了「360 Reality Audio」声场技术等黑科技。这项引发业界讨论的发布,让在影响和传感器解决方案、以及娱乐领域造诣颇深的数码巨头索尼赚足眼球。

 

一如索尼方面对此的表示,“智能手机已经成为过去十年的大趋势,相信下一个大趋势将是移动出行。如果汽车变得更安全,那么汽车也有希望变成一个娱乐空间,所以我们将(借助VISION-S项目)验证娱乐空间在技术和业务上的可能性。” 


索尼在待定义的新规则中看到自身的可能性,而VISION-S则在于交出一份其对「万物车联」的理解和洞察。



屏幕主义:万物车联的数据仓库

 

VISION-S内部拥有多块显示屏,包括全景式中控屏,座椅后部的娱乐屏,以及最外侧2块小屏显示电子后视镜画面。驾驶者与乘客可以通过屏幕了解驾驶各项数据,也可以展开各项娱乐活动。让人想到同样以「屏幕」吸睛的拜腾,拥有48英寸BYTON Stage全面屏的BYTON M-Byte,既可以显示导航信息,又可用作副驾驶娱乐使用。

 

(VISION-S内部空间)


当屏幕在车内的使用越趋普遍化,其背后逻辑不仅仅在于信息传递和智能交互,而是以「屏幕触点」的建立,打开数据入口与场景入口,让车成为不仅是外部环境,更是对于人的「数据与感知的仓库」。

 

从CCD到供不应求的手机CMOS,从智能液晶电视、整套微单解决方案再到游戏机……索尼长期积累的感光元器件制造优势,早已生长出众多品类,渗透进越来越多的需求场景。而在数据丰富、场景丰富的「万物车联」时代,可以说索尼「与时俱进」的探索与验证具有必然性。

 

不仅是移动出行,屏幕在智能家居、远程会议、在线教育、移动支付等各种场景中的创新应用已逐渐趋于成熟。三星、LG、创维的竖屏电视,海信的X系社交电视,TCL·XESS旋转智屏,联想电容智能大屏……从信息传达到内容生态再到人机交互,完成功能转变的同时,屏幕构建的触点网络,相伴随的是人行为的数字化——以屏幕的无处不在,持续不断的收集每一个细微的交互行为数据。


内容体验的连贯性与持续性


当车本身打破原有功能边界,作为娱乐、休闲甚至工作的另一空间,成为全新场景的「涌现」之地时,其在商业上的竞争,就从出行体验和服务的「竞备」,转变为围绕用户新场景的争夺。

 

现今,手机端、PC端、智能电视端的内容,已成为日常生活中必不可缺要素——从新闻资讯到社交内容、从短视频到剧集、游戏娱乐到线上课程……内容正在以各种形式演变,在生活场景的各个领域不断渗透和延伸。而随着车联时代到来,屏幕作为内容的承载,围绕用户在车内、车外场景不间断的体验需求,必将涌现出更多新形态的解决方案。而车本身,也成为内容的集中和分发之地。


(索尼&雅马哈 娱乐型汽车

 

从「原创内容」生产到「内容连接」,索尼依托硬件设备构建的内容生态布局一直在不断拓展。以游戏研发为例,索尼覆盖VR、PS等主机游戏开发、PSM手游研发,具有人才、类型、技术等多方面的突出优势。而2020年4月初索尼以4亿美元战略投资B站,更是为进一步拓展流量和抢占新内容场景带来更多可能。

 

那么依托强大的内容生产能力,可以想象未来车载游戏的可能性:围绕车内场景提供乘客消遣的游戏应用,并可与手机、电脑ID打通,随时切换,实现完整不被打断的游戏体验。

 

依此逻辑,更有基于车内屏幕出现的影视、短视频、社交、会议等服务和体验方案,而背后重要的逻辑线索是:场景的随时切换下,用户体验的连贯性与持续性。



明确自身生态位,握紧时代入场券


索尼进军车联的脉络早在2014年便已浮现。当时其针对智能汽车及无人驾驶汽车,特别研发了一款新型图像传感器。而2020年携手麦格纳、博世、大陆、英伟达、高通、黑莓等推出VISION-S,引发一众猜测,索尼是否有造车的可能?


VISION-S外观

 

答案可能不完全否定,但目前来看既无必要也不划算。在场景极致复杂、细分,体验极致个体化的「万物车联」时代,创造的必然是一个巨大生态。不仅是汽车生产商、硬件供应商,还有诸多互联网技术类、内容类、家居类等行业参与者——每个企业都会基于能力优势找到自身的生态位,索尼亦不例外。

 

与其将VISION-S看作是一个智能汽车的可能雏形,不如看作是索尼在车联解决方案上的一次集中展示。在前有特斯拉及一众造车新势力,后有传统汽车厂商的背景下,索尼在展示自己的价值和角色,争取下一个游戏规则时代的入场券和话语权。




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